بازی Diablo III : Ultimate Evil Edition برای پلی استیشن 4 PS4
کمتر کسی است که نام دیابلو را نشنیده باشد.بسیاری از دوستداران بازی های ویدیویی ها تا کنون نسخه های قبلی این عنوان را بازی نکرده اند بلکه فقط اسم و آوازه ی آن به گوش آن ها رسیده است. این سری بازی های خوش ساخت در واقع پدر سبک نقش آفرینی های مدرن ۲ دهه اخیر است اولین دیابلو ۳ قرار بود در سال ۲۰۰۰ ساخته شود.البته بازی که آن سال قرار بود عرضه شود یک نقش افرینی صرفا با محتوای چند نفره بود .اما بیلیزارد از نوع پیش روی کارا ها راضی نبود و عرضه ی آن را به تاریخی دیگر موکول کرد .درسال ۲۰۰۶ کا ر بر روی دیابلو جدید دوباره اغاز شد . بازی که اکنون مشاهده می کنیم حاصل چند بار دور ریختن ایدها توسط سازنده یعنی “تیم۳” بوده است.
بعد از انتشار نسخه ی سوم دیابلو در سال ۲۰۱۲ نظرها به شدت نسبت به بازی متفاوت بود.برخی آن را یک باز آفرینی مدرن و موفق و بعضی دیگر بازی را خیانت بزرگی به هواداران قدیمی می دانستند.البته این تنها حاشیه ی این بازی نبود. نیاز به اتصال به اینترنت در طول بازی و مشکلات در اتصال به سرور در روزهای اول خیلی ها را نا امید کرد.
سرانجام سازندگان تصمیم گرفتند که پس از ۱۵ سال غیبت دیابلو بر روی کنسول ها نسخه ی ویژه ای از آن را برای کنسول های نسل هشتمی منتشر کنند
که در نقد زیر به بررسی نسخه ی نسل هشتمی بازی می پردازیم

سنگ، شیطان، جادوگر*
داستان بازی مانند همه ی عناوین بیلیزارد پر محتوا و بسیار عظیم است . داستان از موجودی به نام آنو که از بطن یک مروارید سفید که حاصل تمام خوبی ها وبدی هاست. شروع می شود. او تصمیم گرفت تا نیمه بدی خود را از بین ببرد اما این اشتباه جبران ناپذیر تعادل نیکی و شر را از بین می برد و باعث مستقل شدن نیروی شر می شود ر طول بازی شخصیت های زیادی از جمله دیابلو,مفیستو,بیل,آرمودن,بلیال,دکارد کین و لیا را خواهیم دید.که همه ی آن ها ریشه در باور های کهن مرم شرق اروپا دارند.
متن فوق هسته ی اصلی و اولیه داستان بازی را نشان می دهد. روایت بازی نیز به سبک قصه گویی در قرون وسطا در اروپا است که نمونه آن را در بعضی از آثار مستقل سینمای قاره ی سبز دیده ایم..در این سبک قصه گویی داستان های واقعی با مقدار زیادی افسانه مخلوط می شود.

یاغی
دیابلو۳ از لحاط کلی در گیم پلی شباهت زیادی به نسخه های پیشین دارد و در عین حال بسیار با گذشته متفاوت است.غیر از قابلیت ها و ویژگی های بسیار زیاد و بی شمار که در همه ی نسخه های این سری وجو داشته .بزرگ ترین تفاوت دیابلو۳ در این بسته ی الحاقی جدید با نسخه ی قبل ؛ سیستم نقش آفرینی جدید آن است که با بازی های پیشین و بازی های امروزی بسیار تفاوت دارد.شاید این تفاوت در ابتدا در ذوق مخاطب بزند به طوری که اعتراض بسیاری از طرفداران بازی را بر انگیخته است.این سیستم آزادی عمل شخصیت انتخابی را کم می کند.این بخش دیابلو تنها بخشی است که نسبت به نسخه های پیشین این بازی ساده تر شده است. که شاید بتوان از ان به عنوان نقطه ضعف اصلی بازی نام برد.البته دلیل این کار جذب مخاطب های بیشتربه این بازی و این سبک بوده که البته در آن بیلیزارد بسسیار موفق عمل کرده و رکورد های جدیدی از فروش بازی های نقش آفرینی با دوربین ایزومتریک در کنسول ها داشته است.

در دیابلو ۳ پنج کلاس وجود داشت:
.برای مثال شکارچی شیاطین یک کلاس ویژه ی منحصر به فرد است که با محتوای اضافی بازی در نسخه های نسل هشتم نوع کاربری آن نسبت به گذشته تغییر کرده است. شکارچی می تواند از ۲ زاویه ی دوربین به طور جداگانه استفاده کند که در بازی های با دوربین ایزو متریک پدیده ی جدیدی است .علاوه بر شکار این کلاس توانیی های دیگری همچون کار گذاشتن تله و استفاده از جادو های سیاه را به دنبال دارد .هر کلاس در این بازی چنین وضعیت منحصر به فردی را داراست .در این بسته ی الحاقی جدید که هم برای رایانه های شخصی و هم برای کنسول ها منتشر شده کلاس دیگری نحت عنوان crusader به بازی اضافه شده است تا تعداد کلاس های دیابلو به عدد شش برسد.
نکته جالب در انتخاب کلاس ها این است که شما میتوانید زن یا مرد بودن خود را مشخص کنید که طراحی هر کدام از جنسیت های کلاس ها نیز فوق العاده هستند و ویژگی مربوط به خود را دارند.
تطبیق کنترل بازی با دسته ی کنسول هم تقریبا موفقیت آمیز بوده.البته اگر عادت به تجربه ی عناوین نقش آفرینی بر روی کامپیوتر های شخصی دارید.این موضوع در ابتدا شما را کمی آزار می دهد.اما با گذشته زمان به کنترل بازی عادت کرده می توانید ازآن لذت ببرید.البته باز هم به دلیل محدودیت های کنترلر نمی توانید به تجربه کاملی همچون رایانه های شخصی برسید.اما نیاز به آنلاین نبودن و اضافه شدن محتوای جدیدی(به صورت پچ) در باز هایزمانی مختلف و اضافه کردن به ماموریت ها تحت نام greater rifts درنسخه نسل هشتم می تواند این کمبود را جبران کند.
در مواردی از آن چه که در بالا درباره ی بخش گیم پلی ذکر کرده ام این است که بازی توانسته است با حفظ نسبی بسیاری از الگو های نسخه ی پیشین و همچنین اضافه کردن بخش های زیادی در گیم پلی و وجود بخش co op توانسته عنوانی منحصر به فرد را پدید. البته در مواردی نیز ریسک سازندگان مانند بخش پیچیدگی بیش از حد وسایل و زره ها و جواب نداده و کنترل بازی بر روی کنسول هم نیاز به عادت کردن دارد.
منبع دنیای بازی
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.